暗雲の去来からずっと止まっていたアトルガンミッションを進めてきました。
暗雲の去来 Lv99 青/白
3匹のラミアを倒せば終わるのでLv99では非常に楽。
とはいいつつも最後の1匹を釣りミスして全部押し寄せてきました(;´Д`)
ただ、普通に寝るので夢想花で寝かせて1匹倒して終了。
亡国の遺産 Lv99 踊/忍
ゲッショーの命中率はかなり高め。とはいえセミが回らなくなるほどでもないし、
なくなっても扇の舞状態であればダメージは軽い。
実体化した分身をそのまま相手にするとめんどうなので、分身が出現したら
マラソンに移行。忍術詠唱で足は止まるのでマラソン自体は楽。
タンダバクラッコー持ってればさらに余裕。
後ろに回られたら走って逃げよう!
巨人の懐 Lv99 青/白
3連ギアの攻撃力がかなり高め。ただ、光属性の睡眠魔法で寝るので
アミナフともども寝かせて1匹づつ対処すれば問題なし。
ヤーンは視線判定で範囲内に持ってくるのがめんどくさいのでシープソングがいい。
ソウルフレアはヘッド、サドンで魔法は完封できるので余裕で倒せます。
少女の決意 Lv99 青/白
敗退。前半戦はなんとかなるものの、後半戦は無理。
少女の決意 Lv99 赤/忍
ラウバーンは戦い方を間違えると戦闘が長引くので注意が必要。
1戦目物理重視、2戦目魔法重視とし、3戦目を共に50%カット状態にするのがいい。
物理の通りがいいのでついそのまま行きがちだが魔法は織り交ぜるようにする。
1・2戦目共に物理重視で攻撃すると3戦目は一切物理が効かなくなる。
後半戦のアレキ戦は非常にきつい。とにかくあせらずじっくりセミ回し。
特殊技の「懺悔の間」がかなりやばい。テラーの時間がかなり長いので、
物理カット装備に変更して耐えしのぐ。物理カット20%程度で被ダメは180前後。
テラスタッフを金庫に忘れたのは秘密。
残りHP5ミリのところで残り時間5分の表示が…。
連続魔発動してなんとか倒せました。
というわけで、アトルガンミッション無事終了しました。
ラストのボス戦からの物語の流れはFFらしい感じがしてよかった。
ちょっと感動(*´Д`)
暗雲の去来 Lv99 青/白
3匹のラミアを倒せば終わるのでLv99では非常に楽。
とはいいつつも最後の1匹を釣りミスして全部押し寄せてきました(;´Д`)
ただ、普通に寝るので夢想花で寝かせて1匹倒して終了。
亡国の遺産 Lv99 踊/忍
ゲッショーの命中率はかなり高め。とはいえセミが回らなくなるほどでもないし、
なくなっても扇の舞状態であればダメージは軽い。
実体化した分身をそのまま相手にするとめんどうなので、分身が出現したら
マラソンに移行。忍術詠唱で足は止まるのでマラソン自体は楽。
タンダバクラッコー持ってればさらに余裕。
後ろに回られたら走って逃げよう!
巨人の懐 Lv99 青/白
3連ギアの攻撃力がかなり高め。ただ、光属性の睡眠魔法で寝るので
アミナフともども寝かせて1匹づつ対処すれば問題なし。
ヤーンは視線判定で範囲内に持ってくるのがめんどくさいのでシープソングがいい。
ソウルフレアはヘッド、サドンで魔法は完封できるので余裕で倒せます。
少女の決意 Lv99 青/白
敗退。前半戦はなんとかなるものの、後半戦は無理。
少女の決意 Lv99 赤/忍
ラウバーンは戦い方を間違えると戦闘が長引くので注意が必要。
1戦目物理重視、2戦目魔法重視とし、3戦目を共に50%カット状態にするのがいい。
物理の通りがいいのでついそのまま行きがちだが魔法は織り交ぜるようにする。
1・2戦目共に物理重視で攻撃すると3戦目は一切物理が効かなくなる。
後半戦のアレキ戦は非常にきつい。とにかくあせらずじっくりセミ回し。
特殊技の「懺悔の間」がかなりやばい。テラーの時間がかなり長いので、
物理カット装備に変更して耐えしのぐ。物理カット20%程度で被ダメは180前後。
テラスタッフを金庫に忘れたのは秘密。
残りHP5ミリのところで残り時間5分の表示が…。
連続魔発動してなんとか倒せました。
というわけで、アトルガンミッション無事終了しました。
ラストのボス戦からの物語の流れはFFらしい感じがしてよかった。
ちょっと感動(*´Д`)


Lv99のいまとなっては相手にならず。
ジュワユース(σ´∀`)σ
しかし、お金持ちである。
海蛇のPOP時間も5分になっているので、抽選に入っていれば昔のように無駄に過ごす時間がなくていい。
まぁ、過去張り込んだことはないですけども。
赤でトワイライトとジュワ装備してエンで殴ったら結構ダメ稼げそうだ。
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